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Rules’room du Basketball

Découvre les règles principales du basketball.

Les règles principales

Découvre les règles principales du basketball ?

Un marcher est commis si un joueur arrêté reçoit le ballon avec un appui (pied de pivot) au sol et décolle cet appui avant de lâcher la balle pour dribbler. Depuis quelques années, il y a une nouvelle règle. Celle-ci intègre le « pas zéro » issu de la NBA. Ainsi, il n’y a pas marcher lorsqu’un joueur en mouvement reçoit le ballon avec un appui au sol et fait deux pas avant de dribbler (le premier étant l’appui au sol = pas zéro) ou lorsque le joueur qui reçoit le ballon est en l’air et fait deux pas avant d’engager un dribble, de faire une passe ou tirer.

Le ballon est considéré comme en dehors des limites lorsqu’il touche une ligne extérieure du terrain ou une personne en contact avec l’extérieur du terrain.

Une fois le dribble arrêté, le joueur ne peut repartir en dribble. Il doit passer le ballon ou tirer.

Une faute est un contact illégal ou un comportement antisportif avec un adversaire ou le corps arbitral. L’arbitre siffle généralement avec le poing levé pour signaler qu’il sanctionne un joueur d’une faute.

Une équipe contrôlant le ballon dans la moitié de terrain adverse (zone avant) ne peut revenir dans sa propre moitié du terrain (zone arrière) si la dernière personne ayant touché le ballon est une personne de son équipe.

Une faute est considérée comme antisportive si elle est effectué avec rudesse (C1), sans intention de jouer le ballon (C2), en voulant couper volontairement la contre attaque (C3), lorsque le joueur est le dernier défenseur et commet une faute sur le dribble par derrière ou sur le coté (C4) ou alors que le ballon n’a pas quitté les mains du joueur effectuant la remise en jeu dans les deux dernières minutes du 4ème quart-temps C5). La réparation d’une telle faute est de 2 lancers franc (ou 1 si un panier est marqué par le tireur qui a subi la faute antisportive) + une remise en jeu pour l’équipe du joueur victime de la faute antisportive.

L’équipe en possession du ballon a 24 secondes pour tenter un tir au panier. Toutefois, si l’équipe qui contrôle le ballon tire et récupère le ballon (rebond offensif), celle-ci obtient une nouvelle possession de 14 secondes pour tirer à nouveau.

L’équipe en possession du ballon possède 8 secondes pour passer de sa zone arrière (où est situé le panier à défendre) vers sa zone avant (où est situé le panier à attaquer). La ligne médiane matérialise la délimitation entre ces 2 zones.

Sur une remise en jeu, le joueur possédant le ballon dispose de 5 secondes pour passer le ballon a un joueur sur le terrain. Aussi, un joueur étroitement marqué par un ou des défenseur, et à l’arrêt, a 5 secondes pour passer la balle ou tirer.

En phase d’attaque, tous joueurs de l’équipe contrôlant le ballon dans la moitié de terrain adverse (zone avant) ne peut rester plus de 3 secondes dans la zone restrictive (la raquette).

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